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Joyeux Halloween et pour ceux comme moi (darkoni) qui commence à acheter les cadeaux de Noël je vous souhaite une bonne recherche.

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Dimanche 21 septembre 2008

Go ! Go ! Ackman


Auteur :
Akira Toriyama

Editeur : Gléna
Genre : bad boy démoniaque
Nb Tomes (Fr) : 1
Nb Tomes (jap) : 1
Note : darkoni 18/20

 


Go! Go! Ackman (ゴーゴーアックマン) est un shōnen manga d'Akira Toriyama publié au Japon dans V-Jump en 1994 et édité en français en 1998 par Glénat dans Akira Toriyama Histoires Courtes volume 3.

Ce manga humoristique a été publié irrégulièrement par V-Jump. Il raconte l'histoire d'Ackman, un enfant démon âgé de 200 ans, qui chasse des âmes humaines pour les vendre au diable.

Le manga est constitué de douze chapitres, chacun comportant six pages. Lors de la publication dans V-Jump, toutes les pages étaient en couleur, mais une version réimprimée parut plus tard en noir et blanc.


Résumé


Quelque part sur Terre, dans une famille de diables, le jeune Ackman est réveillé d'un sommeil de 50 ans pour célébrer son 200e anniversaire, qui marque le début de sa quète : en compagnie de son fidèle Goldon, il doit tuer le plus d'individus pour récueillir des âmes et les convertir en argent auprès de Satan. Mais le principal opposant d'Ackman, l'ange Tenshi, va tout faire pour l'en empêcher, usant de tous les moyens possibles et imaginables pour tenter de l'anéantir. Si Ackman diversifie ses méthodes de tuerie, il n'en reste pas moins un excellent combattant plutôt coriace. Il tente en vain de s'associer à des extra-terrestres venus détruire l'humanité. Finalement, intéressé plus que tout par l'argent, il épouse la richissime diablesse Maya.

Personnages

Ackman

Jeune diable âgé de deux-cent ans, Ackman n'est plus au fait de la technologie moderne à cause de son long sommeil de cinquante ans ! La mission d'Ackman est du tuer sans relâche pour gagner de l'argent, mais comme il a en aversion le sexe féminin, il pert tous ses moyens face aux jeunes femmes sexy. En dépit de cela, ses capacités de combat sont grandes faces à une adversité très large, et les armes à feu restent disponibles ! Quand il n'est pas en mission, Ackman reste chez lui à jouer (à la Super NES !) se promène en voiture ou va échanger les âmes récoltées contre de l'argent. Il élimine un duo d'extraterrestres qui auraient pourtant bien pu constituer une source de morts gigantesque sur Terre. Charrié par Maya, il veut en somme l'épouser.

Gordon

C'est le dévoué compagnon de route et serviteur d'Ackman. Il se charge de recueillir dans un flacon les âmes de toutes les victimes de son maître, mais aussi de le soutenir dans les moments difficiles et de l'encourager... ou encore de lui apporter quelques explications sur le monde moderne qui les entoure.

Tenshi (l'ange)

Agissant pour la paix mondiale, il est un farouche opposant des diables et de leurs pratiques. C'est donc tout naturellement qu'il tente à de nombreuses reprises de tuer Ackman pour l'empêcher de commettre ses crimes. Mais tout-à-fait maladroitement, c'est lui-même qui provoque la mort de nombreuses personnes, faisant ainsi la fortune et le bonheur d'Ackman ! Recherché par la police et emprisonné une fois, il s'entoure alors des plus efficaces tueurs, qui lui coûteront toujours plus cher, pour tuer Ackman. Réalisant que c'était vain, il joue la ruse en titillant le point faible d'Ackman, mais sans succès. Surentraîné pour assassiner lui-même son ennemi, il bat finalement en retraite...

La famille d'Ackman

Ackman doit toutes ses techniques de meurtre à son père, qui durant la seconde guerre mondiale a recueilli près de 70 000 âmes. La mère d'Ackman est une grande fanatique de séries télé. Enfin, la jeune soeur aide Ackman à replonger dans la société actuelle après son long sommeil, en remplaçant sa tenue démodée de diable de l'époque de Dracula par une tenue plus moderne, plus lègére, adaptée à la saison, ainsi qu'une épée magnifique en remplacement du trident.

Michel Yamada

Pour l'aider dans sa perspective de tuer Ackman, l'ange fait appel à Michel Yamada, un assassin réputé être le meilleur au monde. Outre un excellent tireur, il a une pbonne pratique des arts martiaux, et est très doué en caligraphie ! Mais ses honoraires sont très élevés, ce qui oblige l'ange à ne le prendre que pour cinq minutes, entre 2:00 et 2:05. Ackman ne rejoint pas le rendez-vous qui lui est lancé à temps, Yamada se retire donc en digne professionnel, mais il lui sera quand même donné de faire la connaissance du diable en chemin.

Jeff Patate

C'est un champion d'arts martiaux recruté par l'ange pour assassiner Ackman, ce que n'a pu faire son précédent adversaire. Capable de détuire d'énormes rochers, Jeff Patate en impose physiquement. Mais au fond, que peut-il faire contre les armes à feu ?






Mlle Joséphine

Suite aux échecs des combattants, Tenshi change de stratégie pour vaincre Ackman : attaquer son point faible, sa hantise des femmes sexy. Il fait donc appel à une strip-teaseuse du Dirty Dick, Mlle Joséphine. Cette fois-ci la victoire n'est pas assurée pour le jeune diable. L'erreur de calcul quelque peu grossière de l'ange ne manquera pas néanmoins de redonner l'avantage à son adversaire.

Satan

Il est, vous vous en doutez, le maître absolu de la communauté des diables. La quête des âmes à laquelle chacun se livre n'a pour but que de préparer une mixture qui lui rend sa force et sa jeunesse d'antan. Mais depuis que le monde est en paix, assez peu d'âmes parviennent jusqu'à lui, et il ne peut que se lamenter d'être devenu très faible, regrettant le passé. Voilà pourquoi Ackman dont la collecte n'est pas très fructueuse n'aime pas se rendre chez lui.

Maya

Diablesse beaucoup plus douée qu'Ackman pour tuer en série. Elle parvient à ramener à Satan 25 306 âmes à elle-seule ! Son efficacité lui confère une grande richesse. Ackman se met en tête de l'épouser pour profiter de son argent. Cette idée ne le quittera pas un instant, au point de le confronter au petit ami de Maya dans le dernier épisode. Démontrant sa force, Ackman et Maya se marient finalement...
par darkoni & KD publié dans : Manga shonen communauté : Aidoku
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Samedi 20 septembre 2008
Image
Scénario : Riku Sanjo // Dessin : Koji Inada // Supervision : Yuji Horii
Supervision : Yuji Horii
Editeur en France : J'ai lu manga (licence terminé) TONKAM  // Editeur au Japon : Comics Jump
Volumes : 37 (Serie terminé chez J'ai lu) 10 (chez TONKAM)  // 200 pages noir et blanc, sens original
Prix unitaire : 5, 65 € T.T.C.
Note : darkoni 18/20

Résumé

Il était une fois, un jeune garçon du nom de Dai (Fly en français) qui vivait en paix sur l'ile Demurin connue pour être l'île sur laquelle les monstres s'étaient réfugiés après la mort du roi du mal 15 ans auparavant.

Celui-ci avait été défait par le grand héros nommé Yusha (勇者), on apprend dans le volume 1 que le grand héros s'appelé Aban en réalité.

Dai manifeste dès le début des caractéristiques bien singulières, il peut quand il est en colère ou poussé par un autre sentiment, faire apparaître sur son front le symbole du dragon, décuplant ainsi ses forces, notamment lorsqu'il doit sauver Leona, la princesse de Papunika qui apparait au début de l'aventure.

Il rencontre également Aban et son disciple Poppu (un apprenti sorcier gaffeur et pas vraiment courageux au commencement) qui va l'initier aux arts guerriers, malheureusement celui-ci est tué par le roi du mal Hadora, ressuscité par un être du monde du mal bien plus puissant, le dieu du mal, Ban. Dai décidant de continuer son entrainement et bien décidé à se venger part avec Poppu.

Tout au long de ce periple contre les forces du mal viendront se souder une équipe de héros tous disciples d'Aban ou partisants de sa pensée.

Dragon Quest, La Quête de Daï Vol. 1

Résumé

Depuis la fin de la guerre contre le Roi du Mal, les monstres vivent en harmonie sur l’île de Derumurin. Seul humain parmi eux, Dai, un jeune orphelin, rêve de devenir un grand héros tandis que son “grand-père” le destine à la carrière de mage. Pourtant, un jour tout bascule ! Les monstres semblent devenir fous, les cieux s’assombrissent. Autant de signes qui ne trompent pas : Le Roi du Mal serait-il de retour ?

Dragon Quest, La Quête de Daï Vol. 2

Résumé

Finalement, le cauchemar est devenu réalité : Hadlar, le Roi du Mal est bel et bien ressucité. Et il s’est rendu directement sur l’île de Dermlin pour terrasser son ennemi de toujours : Avan. Or, ce dernier est très affaibli après le terrible entraînement qu’il a fait subir à Daï. Le suspens est à son comble car si Avan est vaincu, rien ne s’opposera plus à l’hégémonie des armées du mal sur Terre…


Dragon Quest, La Quête de Daï Vol. 3

Résumé

Avec la mort d’Avan, une nouvelle épreuve attend Daï et Pop. Ils se mettent en route pour le royaume de Romos pour aider leurs amis. Mais à peine sur le continent, la première légion de l’armée du Mal, celle des carnassiers le prend en chasse. Daï va devoir affronter son légat, le terrible Crocodine !

Dragon Quest, La Quête de Daï Vol. 4

Résumé


Alors que Daï et Maam sont sur le point d’être terrassé par Crocodine, le Légat des Carnassiers, Pop fait une entrée remarquée et décide d’affronter seul à seul leur terrible adversaire. Entre l’apprenti magicien et le guerrier vétéran, le combat semble complètement désavantagé… à moins que le jeune disciple d’Avan n’ait un plan !

Dragon Quest, La Quête de Daï Vol. 5

Résumé


Inquiets pour la princesse Léona et son peuple, Daï et ses amis sont en route pour le royaume de Papnica. Mais une fois sur place, seules les ruines les accueillent. Et c’est dans ce paysage désolé que nos héros rencontrent le tout premier disciple d’Avan : Hyunckel. Mais ce dernier ne semble pas partager le goût du maître pour la justice !

Dragon Quest, La Quête de Daï Vol. 6

Résumé


Alors que Dai et ses compagnons fouillent le temple, toujours à la recherche de la princesse Léona, une montgolfière aux armes du papnica arrive pour les emmener auprès d’elle. Mais pendant ce temps, la princesse et ses serviteurs doivent faire face au terrible Freizard ! Nos amis arriveront-t-ils à temps pour la sauver ?!

Dragon Quest, La Quête de Daï Vol. 7

Résumé


Daï et ses amis se rendent sur l'île de Valge malgré le champ de force qui l'entoure pour délivrer la princesse Leona, prisonnière du terrible Flazzard. Ils ignorent cependant qu'Hadlar, le général en chef de l'armée du mal a décidé de mener une offensive générale sur l'île afin de les éliminer une bonne fois pour toute.

Dragon Quest, La Quête de Daï Vol. 8

Résumé

Le combat fait rage entre Dai et Flazzard. Ce dernier est en passe de remporter une victoire sans appel sur nos amis quand Dai annonce avoir trouvé le point faible de son adversaire. S’agit-il d’un effet de manche de notre apprenti héros ou a-t-il vraiment acquis en cours de combat la dernière technique de son maître : le Kuretsu-zan ?!

Dragon Quest, La Quête de Daï Vol. 9

Résumé


Après la bataille de Papnica, Daï et ses amis prennent un repos bien mérité et se rendent au royaume de Bengarna pour acheter de l’équipement. Malheureusement, la légion des Dragons profite de l’occasion pour les attaquer avec à leur tête le plus puissant des légats : Baran. Daï va mener le combat le plus dur de sa vie avec à la clé des révélations fracassantes !


Dragon Quest, La Quête de Daï Vol. 10

Résumé

Daï et ses amis sont au plus mal. Baran le légat des dragons vient de surgir sur leur chemin. Et ce dernier a des révélations fracassantes : Daï l’orphelin élevé sur Dermline serait en vérité Dino, son fils ! Pourtant, Daï refuse de rejoindre son père dans l’Armée du Mal. S’en suit donc un affrontement épique où les disciples d’Avan jouent le tout pour le tout face au terrible Chevalier Dragon…

Dragon Quest, La Quête de Daï Vol. 11

Résumé


La situation est dramatique ! Baran a effacé la mémoire de Daï pour l’éloigner de ses amis et le récupérer. Suite à ses remarques déplacées, Léona et ses amis pensent que Pop a déserté alors que ce dernier s’est en fait lancé dans un assaut suicidaire face à la garde personnelle de Baran : les Guerriers du Dragon. Il ne doit sa survie qu’à l’arrivée inopinée de Hyunckel. Ensemble, ils vont devoir se vaincre leurs terribles adversaires au plus vite car Baran est en route, bien décidé à éliminer quiconque se placera sur son chemin.
par darkoni & KD publié dans : Manga shonen communauté : Aidoku
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