Console: PS2
Genre: Dramatic Rpg
Joueurs: 1
Jeu en ligne: Non
Editeur: Atlus
Site Officiel: Persona 3
HISTOIRE
"Héros" est étudiant vivant dans la ville de Minato-ku ( "Le Port" en français ). Pendant la journée, il fréquente son école; une fois sorti de classe, il sort en
ville.
Une journée qui semble bien normale, mais dans ce monde, une journée ne fait pas 24 heures.
Tous les jours, à 0 h 00, "l'Heure des Ombres" recommence. Cette boucle dans le temps est provoquée par les "Ombres", des monstres invisibles pour le commun des
mortels.
Quand 0 h 00 arrive, les gens normaux se figent et ne ressentent plus rien. Ils oublieront tout ce qui se passera pendant cette heure. Si un humain se perd et ne se
transforme pas lors de cette heure, son esprit se fait dévorer par les Ombres.
Cependant, "Héros" et ses compagnons, membres de "l'Organisation Spéciale Parascolaire", ont le pouvoir d'intervenir pendant "l'Heure des Ombres". Ce même pouvoir
leur permet aussi d'invoquer une entité qui les aide à combattre: le Persona.
A eux donc de défendre le monde normal et de savoir ce qui se passe dans Tartaros, la mystérieuse tour
qui apparait pendant l'Heure des Ombres.
PERSONNAGES
Héros ( anonyme ) : 17 ans, il vient d'intégrer le campus du lycée "Lumière de la Lune".
Juste après son intégration , il a été agressé par les Ombres. C'est alors qu'il a révélé son pouvoir de Persona. Normalement, on ne peut invoquer qu'un seul
Persona, mais lui peut librement utiliser les Persona qu'il veut. Il est donc passé à la tête de "l'Organisation Spéciale Parascolaire".
Son Persona d'origine est Orpheus qui utilise une grande Lyre.
Yukari Takeba : Elle est dans la même classe que le héros, habite dans le même foyer et est elle aussi membre de
"l'Organisation Spéciale Parascolaire" . Elle peut invoquer le Persona Io: une femme enchainée à un siège en forme de tête de chèvre. Elle est d'un caractère enjoué et affirmé, ce qui fait d'elle
une petite vedette auprès des lycéens.



Jumpei Iori : Camarade de classe du Héros et de Yukari. Ce joyeux drille du lycée "Lumière de la Lune" et a tout de
suite pris d'affection le héros. Il peut invoquer le Persona Hermes, chevalier aux grandes ailes. Pourra t-il devenir sérieux maintenant qu'il est entré dans "l'Organisation Spéciale
Parascolaire" ?



Yakihiko Sanada : Il est en terminale. C'est le chef de l'équipe de boxe du lycée "Lumière de la Lune", il utilise
d'ailleurs ses poings nus en combat contre les Ombres. Flegmatique, taciturne et même froid, il est aussi ambitieux et persévérant. Il est prêt à tout pour atteindre ses objectifs et fait
toujours passer son intérêt personnel avant le reste.
Que se soit dans la chasse aux Ombres, dans la boxe ou dans son attitude générale, il reste toujours stoïque. Il cacherait quelque chose au sujet de son passé.
Son Persona s'appelle Polidux, un colosse aux membres acérés.
Mitsuru Kirijô : C'est la présidente des élèves du lycée mais aussi le chef de "l'Organisation Spéciale
Parascolaire" luttant contre les Ombres. Honnête et droite, elle deteste le mensonge. Elle ne supporte pas non plus l'indiscipline. C'est elle qui à fait intégrer "Héros" dans l'Organisation.
Elle est peut être moins froide que ce qu'elle laisse paraitre. Son Persona est Pentesilea, une reine masquées qui se bat avec deux épées.
Shûji Ikutsuki : C'est le directeur du lycée de la Lumière de la Lune. Il ne peut pas invoquer de Persona. Il ne
pourra donc pas se battre aux côté des étudiants autrement qu'en les encourageant et en leur communiquant sa gentillesse de grand frère. De quelle manière participe-t-il à la lutte contre les
Ombres ? En est-il seulement capable ?
Notes:
Le character designer attitré de la série des Shin Mega Tensei est normalement Kazuma Kaneko.
Cependant, Atlus a tenu a changé de concept pour cet épisode et a donc confié ce travail à Soejima Shigenori qui sera aussi le Directeur Artistique du jeu.
On lui doit le character design de Stella Deus.
Le monsieur a tenu a mettre l'accent sur la personalité de ses héros et a voulu les faire ressembler le plus possible à des jeunes gens normaux: cela
justifie donc le lecteurs mp3 et autres excentricités vestimentaires.
C'est en effet une nouveauté par rapport aux style de Kazuma Kaneko qui avait tendance à justement déshumaniser ses personnages en les rendant froids
comme des poupées de porcelaine. Cela donnait un cachet troublant à la série puisque tous les personnages étaient splendides, mais avaient aussi l'air d'être mort et complétement fous.
A noter que Kazuma Kaneko est aussi le designer de la transformation diabolique de Dante dans Devil May Cry 3.
Note : ce nouveau côté manga du jeu est aussi accentué par des onomatopées qui s'afficheront à l'écran.
SYSTÊME DE JEU
*Déroulement
- On commence la journée en tant que simple étudiant. On sort du foyer et on va en cours le matin.
Arrive l'après midi où l'on peut visiter la ville ou rester au foyer jusqu'au soir, et plus précisément jusqu'à l'Heure des Ombres qui transforme le monde en champs
de bataille.
- Le jeu se déroulera tout le long d'une année scolaire: les jours de semaines étant essentiellement dédiés aux cours, les week-ends et les vacances laissant libre
de passer du temps avec ses amis ou de trainer tout seul dans les magasins. Les évenements du jeu prendront donc place pendant l'été, les voyages scolaires ou les remises de prix.
- Pour rendre le tout plus réel, un personnage consigné dans sa chambre ou enrhumé ne pourra pas aller se battre.
Note : Pendant la purge de l'Heure des Ombres, il sera possible que des évenements se déclenchent, contrairement à un Dongeon RPG par exemple.
*La Fusion des Persona
Système célèbre de la série Shin Megami tensei, il permet de mixer deux monstres capturés et d'en créer un autre plus puissant en sacrifiant les deux
premiers.
Il suffit d'en ammener au moins 2 dans la salle de Belbeth où on pourra se lancer dans la cuisine de monstres. Le résultat dépendra notamment du niveau du
Héros.
*Le Tarot
Les Persona sont symbolisés par des cartes de Tarot que l'on recolte en jouant.
A la fin de chaque combat, il sera par exemple possible de choisir une carte parmi 5.
*Communauté
Lors de ces ballades en ville et à l'école, on rencontrera de nombreux personnages avec qui on pourra développer plus ou moins d'affinités. Il y aura même de
l'expérience à obtenir pour augmenter la Statistiques "Communauté". Cela influencera notamment la bonne entente avec les Persona: si on s'entend bien avec un personnage, on s'entendra bien avec
un Persona de même caractère.
Les résultat de la Fusion de Personna seront aussi influencés.
Il y a un minimum de 20 types de personnages ( camarades de classes, musicien... )
Cela justifie les Statistiques étranges des personnages: Compétences scolaires, Charme et Courage.
Les Persona ont des stats de combats traditionnelles.
SYSTÊMES DE COMBAT
- Lors de la "Dark Hour" - "l'Heure des Ombres", le monde normal se transforme totalement et on doit combattres les Ombres. Pour cela, on utilise "l'Invoqueur",
instrument ressemblant à un pistolet. En braquant l'arme contre soit même, il est possible on invoque le Persona.
- Comme dans Nocturne et Digital Devil Saga, le systême de combat sanctionne l'intuition du joueur.
Normalement c'est du tour par tour, mais si vous trouvez le point faible d'un ennemi, vous rejouez sans que ce dernier ne puisse attaquer. De même, si vous attaquez
un monstre avec une attaque inefficace, vous perdez un tour ! Ces règles étant aussi valable pour les ennemis, cela promet des combats serrés.
- Bien que très faibles par rapport aux Persona, il est possible pour les Héros de se battre avec leurs propres forces. Il leur faudra pour cela équiper des
armes.
DIVERS
- Persona est un spin-off du monde "Shin Megami Tensei" ( dans le quel on peut compter Nocturne et Digital Devil Saga ). Il y a déjà eu 3 épisodes sur PS1: Persona,
Persona 2 - Crime et Persona 2 - Châtiment qui clôturait le cycle. Si bien sûr, Persona 3 est lié aux précédents épisodes, il recrée un monde complétement nouveau.
- C'est Hashino Katsura qui revient en tant que Réalisateur et Producteur du jeu. C'est à lui que l'on doit le système de combat si stressant et la fusion
des monstres.
- 50 heures minimum seont necessaires pour finir le jeu.
- L'Heure de l'Ombre peut être assimilé à une 13ème heure. Le héros du jeu utilisant des cartes de tarot pour invoquer les Personas on peut aussi comparer cette
13ème heure à la 13ème carte du tarot: la Mort.
- La volonté de Atlus était de créer un RPG dans un monde peu exploité, contrairement à la Science Fiction ou l'Heroic Fantasy: la réalité alternative. Voilà
pourquoi les héros se baladeront dans leur lycée, dans des parcs ou des temples "normaux"... Jusqu'à l"Heure des Ombres"...
- Persona est à l'origine un terme latin qui désigne le masque que les acteurs utilisaient afin de communiquer au mieux les sentiments des scènes jouées.
Cependant, un autre sens c'est ajouté à celui ci : le masque social. Ainsi, un Père de famille aura un masque de Juriste au travail, d'Homme devant sa femme et un
autre de Père devant ses Enfants.
Le Jeu Persona joue sur la schyzoprénie de la définition avec des personnages qui deviennent des tueurs après avoir invoqué leur représentation psychique, mais qui
peuvent tout à fait suivre une vie normale aux yeux de leur proches. C'est d'autant plus fort dans Persona 3, avec l'importance donnée à la communication.







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